سامانه پیام کوتاه

صبا پیامک قدرتمندترین سامانه ارسال و دریافت پیام کوتاه

http://sabapayamak.info


اینترنت هوشمند

www.parsonline.com


خرید اینترنتی کارت شارژ

خرید انواع کارت شارژ ایرانسل، همراه اول و تالیا

www.Orderbox.ir


آموزش شبکه

آموزش قدم به قدم شبکه دوره های لینوکس، سیسکو، MCSE ،CCNA NETWORK

www.subnet.ir


طراحی وب سایت

شرکت طراحی و بهینه سازی وبسایت پارسیان مهر - صدای نمونه کار رساتر از گفتار است

www.Parsiangroup.com


هاست لینوکس نامحدود واقعی

فضا، پهنای باند و کلیه امکانات کاملا نامحدود در او وی اچ فرانسه 59000 تومان درسال + دامنه رایگان

www.zimahost.com


گالری هنری Napsell

با کمترین هزینه خانه ای زیبا و مدرن داشته باشید

www.napsell.com

جستجو در نارنجی

تیم نارنجی

سردبیر: علی اصغر هنرمند

Email | Twitter | FF | FaceBook

 

دبیر ارشد: مرضیه موسی زاده

Email

 

دبیر همکار: عباس واحدی

Email | Twitter | FaceBook


نویسندگان:

جادی

Email | Blog | Twitter | FaceBook  
 

امیر صادقپور

Email | Twitter | FaceBook


علیرضا وزیری

Email | Blog | Twitter


کیوان مساجدی

Email | Blog



عضویت ایمیلی

جهت عضویت ایمیلی دریافت مطالب
آدرس ایمیل خود را وارد کنید

Delivered by FeedBurner

نارنجی کجاست ؟

نارنجی مکانی برای معرفی Gadget های جدید است. در نارنجی با آخرین ابزار های جدید تکنولوژی که به زندگی روزانه ما وارد میشوند آشنا خواهید شد. استفاده از نارنجی رایگان است و هر روز مطالب جدید در آن منتشر میشود.

Gadget چیست ؟

کارگاه گجت سلام میکند Gadget به وسایل کوچک مکانیکی و یا الکترونیکی گفته میشود که اغلب اندازه ای کوچک دارند و دارای کاربرد زیاد و خاص در زندگی هستند.
به عبارت دیگر وسایلی که برای انجام کارها مفید و پرکاربرد هستند را Gadget می نامند.

همین الان نارنجی را به خبرخوان خود اضافه کنید 
اشتراک مطالب از طريق فيد


 
فيد چيست؟

Advertisment
Banner

 
gooyait
 
 





Valid XHTML 1.0 Transitional
Valid CSS!
Powered By Joomla!
Nrenji.ir

با خرید هاست و دامین یک سایت ساز پرقدرت هدیه بگیرید

شما با صرف کمترین هزینه سایت با نام دلخواه خود را به راحتی و در کمتر از 1 روز راه اندازی نمائید آبتین وب میزبان پرقدرت وب سایت شما

www.Abtinweb.com

محاسبه GPGPU چیست و مواظب باشید باد کلاهتان را نبرد
Written by Abbas Vahedi   
Thursday, 14 May 2009 21:08

”GPGPU-speed.jpg”

«برنامه جامع محاسبه با واحد های پردازش گرافیکی» یا GPGPU* چیزی است که سعی دارد *GPU های تند و تیز بازی ها را با استفاده از قابلیت های جدید ویندوز 7 و مکینتاش لئوپارد اسنو، به مسیر اصلی پردازش های کامپیوتری وارد کند.

 

یک حرف کم و زیاد چه فرقی دارد؟  
GPU در ظاهر نوشتاری و تلفظ شباهت زیادی به CPU دارد، اما این دو کاملا متفاوتند. GPU به واحد پردازش گرافیک اطلاق می شود، ولی CPU مخفف عبارت واحد پردازنده مرکزی است. اگر یک بار دیگر این دو کلمه را هجی کنید* تفاوت زیاد میان آنها را درمی یابید؛ اما برای درک اینکه ماهیت واقعی اختلاف این دو نیاز به تخصصی در حد مهندسین Nvidia و AMD/ATI دارید!

 

برای خواندن داستان این دو دوست به ادامه مطلب بروید.

 

در گذشته GPU عموما تنها یک کار را انجام می داد، سرعت بخشیدن به پردازش اطلاعات تصویری که شما نتیجه آن را بر روی صفحه نمایشتان می بیند. پاتریشیا هارل، مدیر واحد پردازش همزمان AMD می گوید GPUها در حقیقت سخت افزارهایی با طراحی ویژه هستند که وظیفه شتاب دهی مراحل مهندسی کانال های اطلاعاتی را بر عهده دارند. یعنی پردازش تطبیق اطلاعات تصویری و یا مدل های کامپیوتری و تبدیل آنها به پیکسل های روی صفحه نمایش از این طریق صورت می گیرد.

 

”radeon_narenji_ir.jpg”

GPUها داستانی بس طولانی دارند و اگر بخواهید به صفحه اول این داستان برگردید، به کمودور آمیگا می رسید. اما بگذارید به همین زمان حال خودمان بچسبیم و داستان را دنبال کنیم. تازه ده سال پیش بود که Nvidia اعلام کرد که شروع به افزایش هسته های GPU کرده است تا حجم کار را بین این هسته های چندگانه تقسیم کند. و حال می بینید که محاسبات گرافیکی به شکل مناسبی به صورت موازی مدیریت می شوند. (هنگامی که شما از پشت مخفیگاه تان در Team Fortress 2 به کله دشمن شلیک می کنید، به حجم بالایی از محاسبات گرافیکی برای نشان دادن این اتفاق بر روی صفحه مانیتورتان نیاز است)

 

مثالی که استفورد راشل از Nvidia برای درک بهتر تفاوت CPU و GPU مطرح می کند بدین صورت است: "اگر شما به دنبال کلمه ای در یک کتاب می گردید، و این کار را بر عهده یک CPU بگذارید، این ابزار برای پیدا کردن این کلمه کتاب را از صفحه یک تا انتها می خواند؛ زیرا CPU یک پردازنده سریال یا ردیفی است. این ممکن است سریع باشد، اما به هرحال برای انجام چنین کاری به کمی وقت نیاز دارد، چون کارها را به ترتیب انجام می دهد. یک GPU- که پردازنده موازی یا پارالل است- کتاب را به هزار بخش تقسیم می کند و همه آن را بطور همزمان می خواند. حتی اگر هر کلمه را کندتر هم بخواند؛ اما کل کتاب در زمان کمتری خوانده می شود، چون همه کلمه ها هم زمان خوانده می شوند.

 

”telsadiagram_narenji_ir.jpg”

تمام هسته های GPU(رادئون 4870 دارای 800 پردازنده مستقل است)، آن را در پردازش چندین باره مجموعه ای از داده ها به خوبی توانمند می سازند. توان یک GPU به طور معمول با flops یا تعداد عملیات ریاضی انجام شده روی ممیزهای شناور در ثانیه بیان می شود. قدرت GPU های امروزی به شکل گیگا فلاپ و ترا فلاپ خوانده می شود. البته در انجام کارهای عادی CPU بهتر عمل می کند. همانگونه که هارل از AMD می گوید: "برنامه نویسی عادی، دستیابی تصادفی به حافظه، اجرای دستورات مرحله ای و کارهای روزمره را بهتر است به CPU بسپارید." کریج بارت، رئیس قبلی اینتل نیز عقیده دارد هسته های CPU هم در حال جوانه زدن هستند تا این ابزار بتواند از عهده پردازش های همزمان همانند GPU برآید.

 

چیزی که در خصوص پردازش موازی (استفاده از صدها هسته برای خرد کردن وظایف و انجام یکباره آنها) باید گفته شود این است که همه نرم افزارها برای استفاده از این امتیاز باید دوباره برنامه نویسی شوند. شاید سختی انجام چنین پروسه ای باعث شده است که تعداد مهندسین نرم افزار شرکت اینتل بیشتر از مهندسین سخت افزار آن است. بنابراین حتی اگر چنین سخت افزارهایی هم تولید شود، شما هنوز به نرم افزارهای ویژه ای برای کار با آنها نیاز دارید و این خود یک نوع برنامه نویسی کاملا متفاوت است.

 

که این، مارا به OpenCL (زبان محاسباتی باز) و در رتبه بعدی به CUDA می رساند. این ها چهارچوبی هستند که راه استفاده از کارت های گرافیک را برای محاسباتی که ربطی به نمایش صحنه های جنگ شما با زامبی ها در Left 4 Dead ندارند، هموار می سازد. OpenCL، یک استاندارد باز برای برنامه نویسی موازی (parallel) در سیستم های ناهمگن است. این استاندارد توسط گروهی از اسطوره ها (AMD، اپل، IBM، اینتل، سامسونگ و و بسیاری شرکت های دیگر) مورد تایید قرار گرفته است. بطور نیمه رسمی، این پلتفرم یک استاندارد قطعی برنامه نویسی موازی برای سخت افزارهای گوناگون است، که همه می توانند به رایگان از آن استفاده کنند. CUDA هم ساختار معماری ویژه Nvidia است که برای برنامه نویسی موازی کارت های گرافیکش مورد استفاده قرار می گیرد.

 

OpenCL بخش بزرگی از لئوپارد مک است. ویندوز 7 هم از برخی شتاب دهنده های کارت های گرافیک استفاده می کند. ( باید منتظر پیشرفت چشم گیر DirectX 11 در این خصوص باشیم) بنابراین استفاده از سرعت کارت های گرافیک بخش بزرگی از آینده سیستم عامل ها خواهد بود.

 

”nvidiascience_narenji_ir.jpg”

خب، این به چه درد من می خورد؟  
پردازش موازی برای دانشمندان بسیار مهم است. اما برای مردم عادی چه کاربردی دارد؟ آیا کارشان را سریعتر انجام می دهد؟ نه هر کاری را، و در شروع شامل چیزی بیشتر از گرافیک نیست؛ چون هنوز ساده ترین بخش برای موازی سازی است. اما به زودی تبدیل، رمزگشایی و تولید ویدئوها (چیزی که هم اکنون بیش از هر زمانی استفاده می کنید) و همینطور ویرایش عکس ها به شکل باورنکردنی بهبود می یابد. در آینده برای کار بر روی عکس های بسیار بزرگ به زمان انتظار کمتری نیاز خواهید داشت (البته فتوشاپ CS4 اکنون از شتاب GPU هم بهره می برد.) همینطور شاهد بهبود کاملا مشخصی در گرافیک بازی های کامپیوتری خواهیم بود و موتورهای فیزیکی بازی ها می توانند بسیار پیچیده تر و واقع گرایانه تر عمل کنند.

 

البته اگر کار شما با کامپیوتر فقط تویيت کردن و خواندن نامه هایتان است، به زندگی تان برسید و زیاد ذهن تان را مشغول این بحث ها نکنید :)

 

منبع

 

GPGPU

GPU

هجی کردن

نظرات (37)Add Comment
0
نوشته شده توسط سهند, May 14, 2009
سلام. خواستم بگم من هیچی نفهمیدم.
با تشکر.
0
نوشته شده توسط شهروز, May 14, 2009
خيلي مفيد بود براي من
ممنون
0
نوشته شده توسط بهزاد کیانی, May 14, 2009
سلام
باز هم ممنون از مطلب خوبتون!
nVidia
0
نوشته شده توسط بنیامین, May 14, 2009
میشه گفت جزو معدود زمانهایی استکه چنین مطالبی رو در نارنجی می بینم ...
البته با پردازش های GPU GPU چند وقتی هست که ابزار هایی ارائه شده ...
مثلا نرم افزار Badaboom که برای کانورت ویدئو های HD برای پلتفرم هایی مانند Iphone, ipod touch و ...
ارائه شده که میتونه بدون استفاده از سی پی یو به کاورت ویدئو ها بپردازه !
برای مثال یک فایل 1.5 گیگابایتی رو که با سی پی یو در 1 ساعت کانورت میشه با این نرم افزار و استفاده از GPU میشه در مدت کمتر از 15 دقیقه اون رو کانورت کرد ...
0
نوشته شده توسط Mio Mio, May 14, 2009
matlabe besiar aliee bod
man bishtar khastare in tor mataleb hastam
omidvaram narenji in khastam ro baravorde kone
bazam mer3000000
0
نوشته شده توسط هادی, May 15, 2009
سلام
بی زحمت درباره نسل جدید سی پی یو ها که در واقع هم جی پی یو هست و هم سی پی یو مطالبی بنویسید.
با تشکر
0
نوشته شده توسط احمد سمیعی, May 15, 2009
Abbas Vahedi ، ممنون مقاله خیلی مفید و جالبی بود
در مورد چیپ PhysX که روی کارت های Nvidia سری 8 به بالا قرار میگیره هم اگر مقاله مفیدی داشتید ارائه بدید جزو شاهکارهای Nvidia هست
0
نوشته شده توسط حسين , May 15, 2009
سلام.
خيلي كارتون درسته من مشابه اين مطلب را در جايي خوانده بودم ولي اين هم بسيار عالي بود دست شما درد نكنه. من در اينترنت زياد مي‌چرخم و مطالب زيادي رو پيدا مي‌كنم . چطور مي‌توانم اين مطالب رو براي شما ارسال كنم.
0
نوشته شده توسط Milad, May 15, 2009
بسیار ممنون
0
نوشته شده توسط عباس, May 15, 2009
دوست عزیز حسين.
شما مطالبي را که به نظرتان جالب مي آید مي توانید براي نارنجی ايميل کنید. اگر امکان داشته باشد از آنها استفاده می کنيم.
0
نوشته شده توسط عباس, May 15, 2009
دوست عزيز هادی
در واقع نسل جدید سي پی يو ها هم به دنبال چند هسته ای شدن و تقسيم وظایفند. اما فکر کنم جی پي یو نباشند.
0
نوشته شده توسط حسين, May 15, 2009
مرسي بابت اطلاعات ... .
0
نوشته شده توسط Amin Vahidian, May 15, 2009
خیلی خوب بود لطفا یک پست هم راجع به این نوت بوک هایی که عدد کارت گرافیکش باینری نیست و اصطلاحا می گن از رم می خونه بگذارید
0
نوشته شده توسط پژمان, May 15, 2009
wow!
این عالیه
این ینی این که با 3d max رندر میگیری ، آنا رندر میشه مثل بازیها !
0
نوشته شده توسط معین, May 15, 2009
مطلب جدید و جذابی بود. ممنون.
0
نوشته شده توسط لطیفه های ایرانی, May 15, 2009
این جی پی یو گه می گید! یعننننننننننیییییییی چه!!!!!!!!!!!!
0
نوشته شده توسط پیمان, May 15, 2009
سلام و درود بر نارنجی
من از طریق یکی از وبلاگها اتفاقی با نارنجی آشنا شدم
مطالبتان علمی و آموزنده است
شما در پارس بوک لینک شدید
اگه ما رو قابل دونستید لینک پارس بوک رو به بخش پیوندها اضافه کنید
ممنون و متشکر
0
نوشته شده توسط M.S. Babaei, May 15, 2009
جالب بود
tnX
فنی تر بنویسید تا اخبار ساده
ملت بیشتر لذت می برن!!!
0
نوشته شده توسط Tec5nical, May 15, 2009
http://grippinchaos.wordpress.com/2009/02/11/تحول-در-دنیای-شبیه-سازی-های-علمی/
0
نوشته شده توسط nextech, May 15, 2009
0
نوشته شده توسط shahin, May 15, 2009
آقا منم چیزی نفهمیدم:D
ولی شاید منظور این باشه که CPU رفت GPU اومد
اینه؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
0
نوشته شده توسط احمد سمیعی, May 16, 2009
shahin
خیر دوست عزیز GPU یا همان Graphics Processing Unit پردازنده ای هست که روی کارت گرافیک شما قرار داره . و پردازش های مربوط به گرافیک و انجام میده/ با پیشرفت GPU ها دیگه کارت گرافیک شما نیاز کمتری به CPU در پردازش ها داره و GPU پردازش های گرافیکی و خیلی قویتر و سریعتر انجام میده
GPU ریطی به CPU نداره. قرار هم نیست جای اونو بگیره و روی کارت گرافیک شما قرار داره
البته خود CPU هم یک واحد مخصوص پردازش گرافیک داره که اون به اندازه GPU قدرت نداره و وظایف متفاوتی داره و وقتی شما یک GPU کارامد دارید نیازی به کار کشیدن از اون نیست
امروزه GPU ها به اندازه ای قوی شدن که نرم افزار ها و سیستم عامل های جدید بیشتر پردازش ها و محاسبات گرافیکی خودشونو توسط GPU انجام میدن . مثل Aero در Seven یا Vista
رندر یک ویدو توسط GPU چندین برابر سریعتر از CPU هست به همین خاطر نرم افزار های جدید Multimedia به صورت مستقیم از GPU کمک میگیرن
برای مثال اگر وارد سایت nvidia.com بشید میتوانید از قسمت Technology تعدادی از تکنولوژی هایی که با استفاده از قدرت GPU کمبود های گذشته ای که بر اساس استفاده از CPU بود و جبران کردند ببینید
0
نوشته شده توسط amir, May 16, 2009
opengl not opencl thanx ...x
0
نوشته شده توسط علیرضا, May 16, 2009
عالی، آموزنده، مفید مثل همیشه ...
0
نوشته شده توسط وحید, May 16, 2009
خیلی جالب بود.
امیدوارم مقالاتی به این صورت رو بیشتر توی نارنجی ببینیم.
خیلی ممنون :)
0
نوشته شده توسط احمد سمیعی, May 16, 2009
amir
دوست عزیز OpenCL یا همان Open Computing Language یک تکنولوژی جدید هست و اشتباه تایپی نبوده
یک زبان کار با گرافیک جدید و پیشرفته که Mac Leopard هم از اون استفاده زیادی میکنه و در DirectX 11 هم قرار هست از قدرت اون استفاده بشه
تکنولوژی OpenCL توسط Apple ایجاد شده و در حال حاضر توسط ATI , Nvidia و Intel در حال توسعه هست
اطلاعات بیشتر :
http://nvidia.com/object/cuda_opencl.html

ما تکنولوژی های زیادی با این شباهت اسمی داریم که از اونجایی که OpenGL و شما با اون آشنا هستید فکر کردید اشتباه تایپی بوده
OpenGL
OpenCL
OpenAL
OpenML
OpenSL
و .. :D
0
نوشته شده توسط هادی, May 19, 2009
@عباس:
اینتل و آ م دی هر دو بر روی تکنولوژی کار میکنن که ترکیبی از سی پی یو و جی پی یو هست. مال اینتل اسمش لارابی هست:
http://en.wikipedia.org/wiki/Larrabee_(GPU)
و همونطور که در مقاله اشاره شده یک gpgpu هست.

0
نوشته شده توسط امیر, May 19, 2009
بسی لذت بردیم! علم چه ها که نمی کنه!!!!
0
نوشته شده توسط میلاد, May 23, 2009
با سلام
متاسفانه هنوز کارت گرافیکی نیومده که بازی crisis رو 60 فریم اجرا کنه تو high detail
پس تو گراف هموز ضعف داریم
0
نوشته شده توسط mahdi, June 04, 2009
khil ali bood, mamnoon.
0
نوشته شده توسط ESI, June 12, 2009
مطلب خیلی مفید بود. مخصوصن که با مثال گفتین. من گرافیک 4850 دارم. مطمئنم از سی پی یو ام که e8400 intel هستش باید بهتر کار کنه. البته اینجوری که من فهمیدم!
0
نوشته شده توسط mamal, June 20, 2009
اون عکس بالایی چقدر ترسناکه!
از جا پریدم
0
نوشته شده توسط hobila, August 20, 2009
سلام
مطلب شما در این مورد تقریبا باعث شد که در مورد مشکلم بیشتر بدونم .. فتوشاپم سی اس فور هست و البته 64 بیت .. وفتی با فتوشاپ کار می کنم بعد از مدتی ارور میده و هنگ می کنه ... بعد یه پیغام میده که جی پی یو کارت گرافیک مشکل داره و با شرکت سازنده تماس بگیرید... کارت گرافیک جی فورس 7950 با چیپست ان وی دی یا و سازندش هم لیدتک هست ... اگه بتونین راهنماییم کنیم خوشحال و ممنون میشم..
0
نوشته شده توسط سعید, October 06, 2009
ببخشید که این حرف رو می زنم ولی یا قسمتی از متن رو اشتباه ترجمه کردین یا از خودتون در اوردین
در قسمت cpu , gpu که گفته بدین مثل یک کتاب در نظر بگیرین مثالتون هیچ ربطی نداشت چون خوندن کتاب از اول تااخر یا تقسیم به چند صفحه بسته به نوع تعریف برنامه نویس داره چه نرم افزاری و چه سخت افزاری ولی باز هم میشه کاری کرد که cpu اینطور عمل کنه مثل cpu های چند هسته ای الان
بازم ممنون
0
نوشته شده توسط سپید, May 31, 2010
http://www.sepidi.com

ممنون، عالی بود!

http://www.sepidi.com
0
نوشته شده توسط نیما علیپور, June 03, 2010
gpu تویه زمینه طراحی 3D خیلی قابلیت هارو داره که میتونه سرعت پردازش اطلاعات رو تا حد زیادی افزایش بده.در حال حاضر نرم افزار 3dmax یکی از نرم افزارهایی که از این فناوری پشتیبانی میکنه چیزی که مدتها در انتظارش بودیم الان در 3d محقق شده یعنی اینکه میشه تویه viewport نتیجه نهایی رو دید که به صورت realtime پردازش میشه. fryrender.v_ray.maxwellrender از جمله نرم افزارهایی هستن که از gpu پشتیبانی میکنن.ممنون از بابت این مطلب.
0
نوشته شده توسط 30av, June 20, 2010
اسم فناوری که قدرت محاسبات عددی و راسی پردازشگر رو تو کارت های انویدیا بالا می بره CUDA هست که تو 3D max و Matlab و Convert کردن فایل ها مخصوصا ویدئویی خیلی بدرد می خوره که توضیح کاملش در ای نظر نمی گنجه....

نظر بدهید
- بخش نظرات برای اظهار نظر در مورد همین مطلب است. نظرات متفرقه، تبلیغاتی و حاوی توهین یا اتهام حذف میشوند.
- برای قرار دادن عکس خودتان می توانید به سایت گراواتار مراجعه کنید.
کوچک تر | بزرگتر

busy
   
 
همه چیز درباره آی پاد تاچ نسل چهارم اپل
500x_image1_20100901_01.jpg ‏شب گذشته استیو جابز iPod touch جدید را معرفی کرد. اگر با ‏وبلاگ نویسی زنده نارنجی ‏ همراه بوده اید با آن آشنا هستید. حالا وقتش رسیده است تا کمی دقیق تر به آن بپردازیم.‏ ‏ به طور خلاصه آی پاد...
نقد و بررسی کارت های کوادرو 5000 و 6000
narenji-quadro-2.jpg چند وقت پیش بود که به معرفی کارت گرافیکی Fire Pro V8800 ، پرداختیم و نقاط قوت آن را نسبت به سری V8750، برشمردیم. یعنی عملکرد بهتر و قیمت پایین تر! این ها نکاتی بود که مصرف کنندگان حرفه ای را...
بر روی زمین هر ۲۷ میلیون سال یک بار زندگی نابود می شود
Asteroid-impacting-earth_narenji_ir.jpg به گفته دانشمندان هر ۲۷ میلیون سال یک بار زندگی بر روی کره زمین کاملا نابود می گردد و البته تا انقراض بعدی فقط ۱۶ میلیون سال وقت داریم. طبق تحقیقاتی که جدیدا تحت عنوان «وقایع انقراض» به بررسی...
 
 

نارنجی توسط سرورهای قدرتمند مامبو سرور دات بیز پشتیبانی میشود

تمام حقوق برای نارنجی محفوظ است. استفاده از مطالب در دیگر سایت ها و رسانه های الکترونیک تنها با ذکر نام نارنجی و درج لینک به همان مطلب در نارنجی مجاز است. ذکر مطلب در رسانه های چاپی فقط با کسب اجازه قبلی مجاز است

© 2007 - 2010 Narenji.ir